«Не знаю, но такими темпами мы потратим все наше оружие, а монстр останется жив. Попробуй его отвлечь, а я поищу способ как с ним расправиться».
«Хорошо».
— Эй, говнюк, смотри! Я здесь!
С этим криком я подлетел к твари, а затем рванул вверх, последовательные клацанья челюстей позади заставили слегка дрогнуть сердце. Я сделал круг, метнул молнию, тварь завизжала, попыталась достать меня, но я слишком высоко.
Так продолжалось чуть больше минуты. Я метал бесполезные молнии, отвлекая гидру на себя, а она бессильно пыталась дотянуться до меня.
«Шестерня написал, что все дело в крови гидр. Именно она дает такую бешеную регенерацию! Нужно прижигать раны, чтобы они остались!»
«Понял. Отвлеки ее, я прицелюсь и снесу ей голову».
Ласка подбежала к хвосту. Топоры ударили одновременно. Раздался хруст, тварь взвизгнула, все морды разом обернулись в сторону девушки, топоры которой погрузились в хвост твари. Ласка тут же вырвала их и метнулась назад. Несколько голов поочередно клацнули челюстями, чуть не укусив девушку, но каждый раз ей удавалось уклоняться. Тем временем я извлек из инвентаря ядро, захватил его с помощью телекинеза. Конечно, такое использование ядер удобнее — можно точнее попадать, только вот из базуки выстрелить намного быстрее, к тому же после выстрела из нее можно сразу использовать заклинание.
Я метнул ядро в ближайшую голову. Прогремел мощный взрыв, тут же поднялся черный дым, я же быстро сформировал огненный шар. Как только дым развеялся и на месте головы я увидел изорванную шею, метнул заклинание. Слева налетела пасть, я рванул что есть силы, до слуха донесся стук зубов.
Взлетев повыше, я глянул на обрубок шеи. С помощью огненного шара была прижжена рана, так что теперь там запеченная плоть.
«Отлично! Похоже, работает. Продолжаем в том же духе!»
Девушка тут же подскочила к твари, что была отвлечена мной, и вновь ударила топорами.
Как только монстр отвлекся, я метнул следующее ядро. Очередная голова была разнесена вдребезги, после чего огненный шар потоком пламени прижег рану и не дал твари восстановить голову.
Взрыв ядра, следом вспышка пламени от действия огненного шара и еще одной головы нет. Затем вновь уклоняюсь, а тем временем нападает Ласка.
Как только у твари осталась одна голова, она вдруг поняла, что сейчас может настать конец. Резко развернулась и помчалась в сторону леса. Я полетел со всей скоростью. Быстро обогнал ее и, сделав вираж, встал на пути. Ядро метнулось в голову гидры, она попыталась уклониться, но ядро, повинуясь моей воле, последовало за головой. Взрыв. Ноги твари на ходу подогнулись, и она повалилась набок, из обрубка шее толчками выплескивается кровь. Я метнул огненный шар на всякий случай — вдруг даже лишившись всех голов, она может восстанавливать их.
Гидра убита.
Получено. 5 340 000 опыта + 534 000 за убийство монстра выше вас уровнем. Итого: 5 874 000 опыта.
Получено. 300 000 зен.
Что-то зен маловато. Хотя и опыта не то чтобы уж много. Если учесть, что он поделен на двоих и без учета зелья опыта, то получится, что за одну такую тварь можно получить 1 000 000 опыта. Меньше, чем за того же лорда-демона пятого круга. Но все же лорд-демон, наверное, сильнее гидры. А вообще, учитывая, что для поднятия уровня мне нужно 70 000 000 очков опыта, то нужно всего-то 70 гидр, а с учетом использования зелья памяти вообще 7 штук. Правда с дележом опыта это число удваивается, но на фоне того, что раньше мне нужно было убивать по несколько сотен существ для поднятия уровня — это очень мало. Видимо, дело в том, что монстр 60 уровня и будь я 60 уровня, то мне потребовалось бы так много опыта, что тогда бы и пришлось убить гидр двести.
— Серьезная тварь, — сказала Ласка, тяжело дыша и садясь рядом.
— Угу. У нее бешеный реген. Отдадим алхимику только 2 литра крови, чтобы получить дополнительные бонусы от квеста, но не более того.
Я глянул на журнал квестов.
— Эй, кто это там? — удивленно спросила Ласка.
Я отвлекся и оглянулся в сторону, в тридцати шагах от нас застыли крестьяне, с удивлением и страхом взирая на убитого монстра.
— Простые зеваки. Услышали взрывы, вот и прибежали, — сказал я, вновь перевел взгляд на квесты. — Послушай тут, что-то странное.
— М?
— За квест от градоначальника мы получаем двадцать пять миллиона зен и тридцать миллионов опыта, а за квест от алхимика на кровь этой твари максимум пять миллионов зен и два миллиона опыта.
— И что? — спросила Ласка.
— А то, что за тварь мы без бонусов получили бы по полмиллиона опыта. То есть за гидру дают миллион опыта. И если и в том, и в другом случае подразумевается убийство одной гидры, то почему награды так разнятся?
Я не успел договорить, как почувствовал, что земля под ногами задрожала. Глаза Ласки тоже широко раскрылись. Мы быстро оглянулись сначала на лес, откуда донесся знакомый треск, а затем на толпу крестьян, что тоже услышали звук и уставились в сторону леса.
— Быстро бегите! — закричал я.
Но обычные крестьяне не солдаты, да и обычные люди тоже не солдаты, соображают они долго, потом еще в их головах сразу появляются ненужные вопросы «почему это бежать?» или «чего этот хрен приказывает?», как бы то ни было, они не среагировали сразу. В этот миг, с треском повалив деревья, на поляну выскочили еще две гидры.
Дополнительное задание:
Не дать убить мирных жителей, не дать гидрам ворваться в деревню.